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カテゴリ:MapleStory( 476 )
機械工、一旦終了
メカが目標のLv100になりました。
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この後サクッと4次転職。

やってみた感想としては、設置型のスキルが多いので、無駄に広い狩場でもソロで狩れるんだなぁ……くらい?
後は、銃使いは絶対やらないだろうと思って武器を用意してなかったことが少し痛手だったくらいかな。出たものはほとんど誰かにあげちゃったし、その誰かはもう引退してるし。

しかし、兎にも角にもバフ時間+15%が手に入ったのでいいかなと。
レベルアップにはデメリットしか見出だせないので、他のキャラでもう狩する予定はあまりないのだけれど……。
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by yuragi-tsuki | 2015-06-19 00:45 | MapleStory | Comments(1)
当たりが出たので
今回のホットデーは通常もらえるもの+何かオマケが付くということだったのですが、どうやら当たりを引いたっぽいです。
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ピコピコーン♪ キャラスロ追加券~!
そういや、新しいド○えもん観てないから、未だにのぶ代さんのイメージ。

で、新しくキャラを作るとしたら~と少し考えて、一般レジスタンス職がいないからそれにしようと。バトメは前やって消したし、ワイルドハンターは冒険家弩がいるからな~ってことで、メカニックにすることに。キャラ札も性能がいいし。
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転職したら、フォルムは変えられないけれど、色は変えられると。
青緑、赤、青、基本色のどれかということだったので、迷わず青に。本当は白系統があったらよかったんですけどねぇ……。

というのも、フ○ントミッ○ョンはSFCの一番最初のしかやったことがないのですが、その主人公機(ロイド&サカタ)は毎回gray1(だったかな?)という白を基調としながら青のアクセント、遠近両方、もしくは近距離射撃が出来る主力機を青、格闘を黒、遠距離を赤(いずれもアクセントは白)にしていたため。
いやぁ、フロ○トミッショ○は本当に名作だったなぁ。戦闘バランスはあれだけど、パーツの組み合わせシステムやシナリオ、BGMが素晴らしかった。

ということで、絶賛することがないのでこやつを育てていくことにしました。目標は、とりあえずキャラ札がSになるLv100まで。
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by yuragi-tsuki | 2015-06-13 21:19 | MapleStory | Comments(1)
暁の指輪2つ
ということで、最低限の目標をカンナとハヤトで指輪を得ることに設定して行動開始。
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クエストの内容は、このクエストアイテムを集めるというものでした。

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by yuragi-tsuki | 2015-06-01 01:51 | MapleStory | Comments(4)
復活のK
Ver.3.39のアップデートは暁の改変でした。
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個人的には、「待っていたぞ、この時をッ!」って感じでした。

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by yuragi-tsuki | 2015-05-27 20:07 | MapleStory | Comments(3)
揺月、Lv187
黒天国のクエストの最中に、揺月のレベルが上がっていました。
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どうやらこのイベントで上がっていたようです。クエストなのでレベルアップエフェクトも無し。
黒天国はクエストをで貰える結構経験値が高いので、思わぬところで……って感じでした。

前回のレベルアップが2月24日なので、大体2ヶ月ちょい振りかな?
正直に言うと、レベルは上げたくないでござる! なるべくレベルは上げたくないでござる!! って感じなので、微妙な心境ですが……。
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by yuragi-tsuki | 2015-05-06 00:20 | MapleStory | Comments(0)
黒天国クリア
スーさんマジかよ!? と思ったのが2年前のことらしい。まぁ、享年90歳と考えれば、大往生ではあるのだけど。
え? 何の話をしてるのかって? そりゃお前、『釣り○カ日誌』に決まってんだろ!! あの作品は本当に名シリーズだったなぁ。子供の頃は何となくしか面白さが分からなかったけど、大人になるにつれてその良さが分かってくるというね。

ということで(?)、黒天国でスウを倒しました。
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※シリアスなシーンです。

いやぁ、一番槍は(槍使いだけに)DKだったのですが、リインカネーション発動中に刺し違える形での撃破だったのでこんな風に……。ちなみに、この後のシリアスなシーンでもお墓の表示が続いて、スウとオルカの回想で場面が変わる直前まで残り続けてました。
で、場面が変わるということはキャラの移動を意味するので、お墓してるためスウを倒した直後に一旦戻されて、そこからTake2が始まるという……。すごくシュールでした(笑)。

それにしても、初見にもかかわらずデスカウント消費2、薬(Gポーション)48個消費、残り時間4分22秒(制限時間30分)で撃破というのも、中々どうして。やはりDKは扱いやすい上にしぶとく、ほどよく火力もある良い職だなぁと。と言ってもDKでのボス戦は経験が少ないため、実際は100%本領を発揮出来た訳ではないのですが。

スウを倒した後は、少し長目のイベントやアニメーションがあって、エピローグの後にスタッフロールが流れ、「もうちょっとだけ続くんじゃ」的な会話を見て終わり。更にその後、別クエストで後日譚的なものもあったり。
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とまぁ、そんなこんなで1キャラ目100%クリア。あ、報酬はイスだけでいいです。有期限とかもらっても要らないし。
次は斬り、パラ、ファントムの順でやろうかなと……っていうか、やりました。一番苦戦したのは、予想通りあの職でしたが……。
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by yuragi-tsuki | 2015-05-05 02:29 | MapleStory | Comments(5)
イス集め終了
1つ前の記事で書いたウサギのイスを持っておきたいなと思ったキャラ(最後までやるキャラ以外)で、入手し終えました。
つまり、それらのキャラでact4までクリアしたということです。

一番の難所である鬼畜シューティングゲームでは、通算で3回位はボスまで辿り着けました。(スキップ可になったらスキップしていたため)
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まぁ、当然のごとく結局クリアすることは叶いませんでしたが。
それに、クリアしたとしても展開も報酬も何も変わらないのに、クリアするまでやろうと思えるほどマゾではないので……流石に。
ちなみに、一番削ったので残り3分の1くらいまではいけたんですけどね~……。

個人的には、ステージ4よりもステージ3の方が難しかった気がします。後は、地味に潜在による状態異常とかスキルやD2に依るドロップ率上昇効果とかが適用されていたのも、なんだかな~と。

act4までだと、ゲオルグに乗ってヒャッハー! するのが懐かしさを感じさせてくれて良かったです。
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これをやって、『がんばれゴ○モン2』(SFC)のゴ○モンインパクトを思い出したおっさんは俺だけでいい(苦笑)。
もちろん、ゴエ○ンインパクトの方がゲーム性とか色々と優れているんですけどね。つーか、ちょっと調べたら『ゴエ○ン2』(SFC)は22年前のゲームだぜ……。

最終章であるact5、act6は4月22日に実装されましたが、先ずはイス優先だったので、これから最終章を4キャラでやる予定です。
まぁ、案の定これ書いている時点でとっくにクリアしちゃったんですけどね……。
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by yuragi-tsuki | 2015-05-04 01:34 | MapleStory | Comments(5)
ウサギのイス
「黒天国クリアイベント」という期間限定クエストをある程度進めるとイスがもらえるということなので、試しにゼロでもらってみました。
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イスはact4クリア以上でもらえる感じなのですが、ゼロは今の装備だとキューブの必要性が皆無だったので丁度良かったです。

でまぁ、試しに座ってみたら、「あ、これうさぎさん手に入れないと絶対に後悔するやつだな」と思ったので、うさぎさんに見せに行くことに。
しかしこの時点でINしてなかったので、強制的に呼び出し。マスタ~良い子だ顔貸しな~♪
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うさぎさんに見せる前にちきたんに見せたら、やはり揺月と同意見。ちきたんもこのイスは気に入ったっぽかったし。
でまぁ、案の定うさぎさんが食い付いたので、しめしめと。果たしてうさぎさんはイスを手に入れることが出来るのか!?(5月17日19日に無事入手したらしい)

この前の星座イスといい、最近やたらとイスのクオリティが上がってるなぁ。ま、アイテムとしてのイス自体実装されたのが結構遅かったし、それからもう10年近く経ってやっとこのクオリティというのは、決して褒めたものではないですが。

さて、クリアイベントで価値があるのはこのイスくらいですし、act4までならそんなに大変ではないし、主要キャラでは一応取っておこうかなと。
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by yuragi-tsuki | 2015-04-23 00:05 | MapleStory | Comments(3)
黒天国開始
23日までに冒険家で冒険の書クエを終わらせたので、やっと黒天国に手を付けました。
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最初は主要キャラの中でもお墓しても大丈夫なファントムでやったのですが、ファントムでやるとこのクエストは特に酷い。

この時点では第三幕まで実装されてましたが、もう本当に色々酷い。
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ブラックウイングに対向するために、自分の飛空艇『クリスタルガーデン』を連合に貸す→それを敵(+無能設定になった連合首脳陣)にボロボロにされる→味方の八つ当たりで責任を取らされる形で、何故か自分の飛空艇から追い出される。

うん、実に酷い。
ナインハートの頭いい設定が遠いどこかに逝ってしまっている、シグナスは好戦的なお花畑、ジグムントは感情的になり過ぎ――と、キャラ崩壊しまくり。ストーリー仕立てにするのなら、せめてNPCの設定くらい踏襲してシナリオを書いて欲しい。それだけでかなりマシになると思うんだけどなぁ……。

まぁ、結局は茶番だし、仕方ないか。でもこんな茶番に声優をわざわざ使うのもどうかと思うのだけど……。動画じゃないと音声は残らないしね。
運営の迷走っぷりは年々酷くなっていっている気がする。
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by yuragi-tsuki | 2015-03-27 22:25 | MapleStory | Comments(1)
黒天国前の下準備
11日に実装された黒天国をやろうと思ったのですが、他の人のブログを見ると冒険家はその前に冒険の書のクエストをした方がいいっぽいことが書かれていたので、こっちを先にやることに。
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このクエストが実装されたのが2013年12月のREDアップデートの冒険家改変の時だったので、かなり放置してた感じですね……。ちなみに、暗ちゃんはこの頃からもう復活してたらしいです。へー。

クエストは難しいところは何もなく、少しパシらされるくらいでした。
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報酬はエンブレムで、左のものが最終報酬です。潜在も付加出来るので、うさぎさんが簡単に強くなる手段も1つ増えて一石二鳥。

ま、これを書いている今、うさぎさんは黒天国の方に直接行っちゃいましたけどね。忙しいし時間がないから仕方ないか。報酬のイスも魅力的だし。
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by yuragi-tsuki | 2015-03-17 00:23 | MapleStory | Comments(1)
   

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