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双弩でトリガーハッピー♪
『レジェンドアップデート』で新たに実装された2つの新職のうち1つ、
英雄『メルセデス』。
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デュアルボウガンというメルセデス専用の弩を使う職業です。

今までは弓使いや投げ賊、銃使いといった遠距離職っていうのは何となく敬遠してきたんですよ。
昔の話ですが接近されると殴りモーションになってしまって満足に攻撃出来なかったという点と、打たれ弱い点、後は個人的には近距離で敵と殴り合うスタイルが好きという理由から、遠距離職にはどうも手を出しづらかったんですね。

で、最近ちょっと浬蘭がIN出来ないことが多くて雪維が動かせないのと、後はチャンネル変更すると落ちやすいためグリフォンも回れないから揺月も満足に動かせないのとで、試しにメルセデスをやってみることにしました。

一応目標は指輪をもらえるLv50までです。

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by yuragi-tsuki | 2011-10-28 23:58 | MapleStory | Comments(4)
【雪育】ちょっと失敗スキル振り直し【#19】
【極秘】
せっちー育成計画
第19次中間報告

雪維育成委員会
2011年度雪維育成計画概要
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「えーっと、今回はスキルの振り直しということだが・・・」
「しかし、連続で俺らの記事が続くと、ぱっと見更新してないように見えるよな?(笑)」
「で、スキル振り直しの担当はお前だっけ? ちゃんと出来たか?」
「いや・・・実は・・・。・・・ちょっと失敗しちゃった♪ てへっ♪」
「おま・・・」
「まぁ、いい。それにしても、インパラさんのことなんだが、先日某デビクエの女神様に会って少し話をしたんだが・・・」
「うん?」
「いや、インパラさんが入ったことで、いわゆる昔の『純鉾DK』と同じになったんだなぁと思ったんだよ・・・あの人純鉾だったらしいから」
「おお、そういう考え方もあるのか・・・。そのように捕らえれば、そう悲観することも無いかもしれんな」
「でも、せっちーは元々槍型両刀目指してたんだが・・・」
「細けぇこたぁいいんだよ!」


ってことでスキル振り直しなのですが、ちょっとミスっちゃいました・・・。まぁ、そんな致命的なミスではないんですけどね。
この経験を活かして、後でまた再び記事を書こうかと思います・・・鉾槍術の方で。
という訳で、この記事のスキル振りは絶対に真似をしたらいけません。要注意です。

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by yuragi-tsuki | 2011-10-24 23:58 | ・DK育成計画 | Comments(0)
【雪育】闇のインパラさん【#18】
【極秘】
せっちー育成計画
第18次中間報告

雪維育成委員会
2011年度雪維育成計画概要
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「約束の時が訪れたようだな・・・」
「『レジェンドアップデート』によるスキル改変・・・遂に実装されたか」
「『アキレス』が削除され、『ダークインペール』へと変貌を遂げた」
「でも名前、『ダークインペール』じゃないっぽいよ?」
「えっ!?」


ってことで、ダークインペールが実装されましたが、日本では名前がおかしいです。

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by yuragi-tsuki | 2011-10-20 23:25 | ・DK育成計画 | Comments(4)
ロズミンメンバーとの復帰と再会
ギルド、『ローズミント』。
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略称『ロズミン』。
揺月と特に親しく、ジャクム連戦時代や、そのずっと前からもメンバーと深い交流があったギルドです。雪維も一時期入ってましたしね。
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でも、数年前からギルドの中核をなしていたリーダー的存在の引退(自然消滅とも?)から、その他のメンバーもあまりINしなくなり、2年前くらいからは誰もログインしなくなってしまいました。・・・己亜さんはたま~に来てたけど(笑)。

で、その己亜さんに誘われて一部のメンバーはネクソンの別のゲームに行ってたらしいのですが、なんと最近になってメイプルに戻ってきました♪

まず9月12日から、くるさんが復帰!
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本人曰く、「2年ぶりくらいや~」とのことで、かなり久し振りの再会となりました。
この2年の間に大量アカウントハックとかもあったので、ちゃんと本人確認してから嬉しさやら懐かしさがこみ上げてきましたね。
それで、この2年間でメイプルもかなり様変わりしてしまったので、本人は浦島太郎状態でした(笑)。まぁ、BB以前と以後では全然変わっちゃいましたからね~。
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ちなみに、今くるさんはギルドも自分のに移って、氷魔育ててます。
上のSSは、揺月の倉庫が大量に保管しているチェイン20が成功した場面です。

そしてくるさん曰く、「別のゲームも色々探したけれど、やっぱりメイプルがいいねん^^」と言ってくれたのが、これまた嬉しかったですね♪
何だかんだあっても、メイプルは愛されてるんだな~と実感しました(笑)。

次、10月15日、日付が変わってからほどなくして。
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ロズミンでもログインが特に不定期だった、ぱおさんがログイン!!
これまた3年振りくらいのログインなので、ちゃんと本人確認をして再会しました。
それで、やはりこれまた浦島太郎状態で、「リプレに行きたいけれど行けない;;」と嘆いていたので、雪維でリプレまで案内。
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リプレに案内してから、少しの間談笑。この日は時間も時間だったのであまり長くは話せませんでしたが、一応ぱおさんは「またたまにくるよ~」とのことだったので楽しみです♪

いやぁ、それにしても親しかった旧友が戻ってくるっていうのは嬉しいものですね! しかも年単位振り(笑)。
自分自身も、こんなに嬉しいものなんだ?って思うくらいに♪

桜サーバの人口も増え、あまり信用出来るような人がいない状況の中、これからまた、信頼出来る誰かが戻ってくるのかと、ちょっと期待してみたり・・・(笑)。
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by yuragi-tsuki | 2011-10-15 01:02 | MapleStory | Comments(4)
love(3)
私達は・・・本当はただ愛してもらいたいだけで
他人への愛情なんてものはカケラも持っていないんじゃないかって・・・
怖くなるよ
by 周防美琴 『School Rumble Vol.22』より

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by yuragi-tsuki | 2011-10-13 12:24 | Words | Comments(0)
そして人形の時は止まり・・・
日曜日。メイプルライジングスターイベントの最終日である。

なので、サブで銀貨、そしてライジングスターの最終結果を見に行こうとライブに行ったところ・・・
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何も言わないシグナス様が出てきて終わり・・・。

他のNPCをクリックしても・・・
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ヴァレリーも、
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リリンも、何も語ることはなかった・・・。
まるで時間が止まってしまった人形のように・・・。

なんというか、オープニングムービーまで作っておいて、エンディングが無いっておかしくないか・・・?
作るなら最後までちゃんと作れよ・・・。例のハロウィンクエストのラストより性質が悪いと思うんだけど・・・。

メイプルライジングスターとは、果たして一体なんだったのだろうか・・・?
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by yuragi-tsuki | 2011-10-09 23:52 | MapleStory | Comments(4)
【雪育】約束の時、訪れの報せ【#17】
【極秘】
せっちー育成計画
第17次中間報告

雪維育成委員会
2011年度雪維育成計画概要
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「遂に約束の時が訪れるか・・・」
「まさかこれほど早く訪れるとは思わなかったがな・・・」
「例の『Jump!アップデート』が新職と同時に実装されることにより、国内では『レジェンドアップデート』と名称を変更して実装されるらしい」
「まぁ、どの道一部の職のスキルが変更されるのは確かなようだ」
「いよいよ『ダークインペール』・・・災禍のスキルが実装されるというのか・・・」
「だが、第10次~12次中間報告で手は打ってある」
「でもやっぱ納得いかんよなぁ・・・インペール反対派としてはさ」
「まぁ、シナリオがそうなってるのだから仕方あるまい。それより、今のうちからスキル振りを考えておくとしよう」


ってことで、DKのスキルがちょこちょこっと・・・というか、大幅に? 改変される可能性が出てきました。

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by yuragi-tsuki | 2011-10-07 23:59 | ・DK育成計画 | Comments(2)
第5週、ダークホースの覚醒
メイプルライジングスター@さくら、第5週目の結果です。
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圧倒的じゃないか、リリンたん!!

これまでダントツでトップに出たことが無いリリンが、後半伸びてここに来て1位とは・・・。

他の2キャラがあまり成長していないところを見ると、クエストやってる人が少ないのかな・・・?
とも思いがちですが、多分これはキャラの成長特性が関係してるのでしょうね。

長所・短所が明らかなシグナスとヴァレリー。
この長所と短所があるというのは、飽くまで短期戦に強いというだけで、カンストがある場合どうしても後半伸び悩んでしまう。

反面リリンは、平均的にかなり成長してるので、リリンの成長特性は恐らく「平均的に成長し、かつゲージが閾値を越えると伸びる速度が速くなる」という類のものでしょうね。
だからこそ、長期戦に強く、後半でも成長し続けるという特徴があるかと・・・。

つまりこれって・・・最初から出来レース?
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by yuragi-tsuki | 2011-10-02 23:25 | MapleStory | Comments(0)
   

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